Guía Evacuation Protocols en Decaying Winter
Final alternativo veterano Last Strandeds: coordina keycard Sledge Queen, Agency Facility, máscara de tormenta y escape en shuttle por recompensas masivas.
Evacuation Protocols es la ruta de final alternativo añadida con la actualización Last Strandeds para escuadrones experimentados de Decaying Winter. No está etiquetado oficialmente como «el verdadero final» — el desarrollador Archeximus ha declarado que es una ruta veterana, no canon obligatorio. Aun así, el payout es enorme: unos 10.000 Odens, cerca de 150.000 XP y 50 bonds si Quartermaster está desbloqueado. Esta guía recorre prerrequisitos, orden de pasos, reglas de supervivencia en shuttle y por qué el matchmaking público rara vez triunfa sin roles coordinados por voz.
Quién debería intentar Evacuation Protocols
Evacuation es difícil y asume que tu escuadrón ya completa partidas estándar de diez noches con fiabilidad. Necesitas roles coordinados de Builds por rol, holds nocturnos estables de Sobrevivir la noche y lectura del mapa de Enemigos y mapa. Intentar Evacuation antes de que tu grupo domine economía de meds y timing de tormenta desperdicia horas en pasos que no puedes terminar bajo presión.
Trata Evacuation como un evento programado — como un raid de Castle — no como objetivo espontáneo de cola pública. Asigna Frontline, Backline, Support y un caller que lea esta guía en voz alta durante el día de preparación.
Resumen de recompensas
Completar Evacuation Protocols otorga aproximadamente:
- ~10.000 Odens para compras de vendor y cuenta.
- ~150.000 XP hacia desbloqueos de perks — combínalo con planificación de Farmear XP para que el payout acelere un perk objetivo en lugar de overflow aleatorio.
- 50 bonds si Quartermaster está desbloqueado en tu cuenta.
Estas cifras convierten Evacuation en uno de los payouts más grandes de una sola partida en Decaying Winter, por eso grupos veteranos repiten la ruta tras parches que estabilicen balance. Rastrea ajustes de recompensas en Trello después de updates de balance.
Paso uno: matar a la Sledge Queen
La cadena Evacuation empieza matando a la Sledge Queen, el boss opcional de Castle y líder de la facción raider. El éxito rinde scrap, munición y rations masivos, y lo crucial: sustituye raiders de Castle por scavengers normales el resto de la partida — liberando presión del mapa mientras persigues pasos posteriores.
No pelees dentro de Castle donde francotiradores y densidad raider aplastan el melee. Lúrala fuera a un carril controlado y usa un auxiliar Hologram Emitter si está disponible para dividir atención. El desglose completo de la pelea está en la Guía Sledge Queen y Equipo auxiliar.
Tras la baja, ex-raiders se van al día siguiente, simplificando rutas de superficie para recuperar la keycard.
Paso dos: keycard del agujero cultista
Tras la Sledge Queen, recupera una keycard del agujero con cultistas en el sótano Sledge Queen bajo Castle. Este paso es denso en combate — trae meds, cargas aux y fuego concentrado Backline para objetivos prioritarios. Escuadrones que saltan chequeos de tormenta o gestión de moral suelen hacer wipe con la keycard a una habitación de distancia.
Cruza con Desafíos si tu cuenta rastrea objetivos de kill o exploración relacionados junto a la prep Evacuation.
Paso tres: Agency Facility y acceso al Lab
Usa la keycard para acceder a la Agency Facility y al Lab por el muro verde cerca del puente exterior de Mountain. Este gate de POI es fácil de pasar por alto si tu escuadrón nunca saqueó rutas de Mountain en noches anteriores — explora en fases diurnas con margen de temporizador de tormenta.
Dentro, cumple requisitos de evacuación mostrados por la UI del modo (chequeos de equipo, interactuables o estados de escuadrón según parche). Lee listas de requisitos actualizadas en Trello cuando lleguen hotfixes Last Strandeds.
Paso cuatro: máscara de tormenta y trade-off de barras de aliados
La progresión Evacuation otorga una máscara que da inmunidad a tormenta — invaluable en segmentos exteriores cronometrados — pero oculta barras de vida de aliados. Supports que dependen de curación visual deben anunciar estados de salud en chat con más agresividad. La Guía de moral explica por qué barras ocultas más muertes de compañeros se acumulan en debuffs casi imposibles si falla la comunicación.
Paso cinco: embarcar en el shuttle
Cuando se cumplan requisitos, embarca en el shuttle de evacuación y comprométete con el final. No hay crédito parcial de evacuación si un jugador se va a saquear — apílense en el shuttle cuando lo indique el caller.
Paso seis: sobrevivir al ataque Raider (~cinco minutos)
El final es un segmento de supervivencia cronometrado de unos cinco minutos de ataque Raider al shuttle — no un objetivo de eliminar a todos los enemigos. Enfoca integridad del pilot y del shuttle (según indique la UI), conserva munición para raiders prioritarios e ignora trash que puedas kitear. Escuadrones que tratan esta fase como un hold nocturno eliminan cada scavenger y se quedan secos antes de que termine el temporizador.
Usa explosivos guardados de noches anteriores según consejo de reserva de Consejos y trucos. Frontline sostiene la rampa; Artillerist elimina armadura; thralls Sovereign distraen foco lejos del casco del shuttle.
Paso siete: créditos y planificación post-partida
Sobrevivir al temporizador activa créditos y deposita Odens, XP y bonds listados arriba. Anota de inmediato qué perks desbloquea el bloque de XP en la Tier list de perks para que la siguiente cola apunte a traits complementarios de la Guía de perks.
Relación con el modo Holdout
Holdout es aparte — un modo de oleadas infinitas con /startholdout protegiendo al pilot del helipád. Evacuation Protocols vive dentro de partidas estándar estructuradas. Algunos grupos practican ciclos de boss en Holdout para calentar ejecución contra Sledge Queen, pero los modos no comparten un solo comando de lanzamiento. Lee la Guía Holdout para ese sandbox.
Puntos de fallo habituales
- Saltar disciplina de lure Sledge Queen — wipe dentro de Castle antes de abrir acceso keycard.
- Espirales de moral — una muerte en sótano se convierte en cuatro stacks; consulta Guía de moral.
- Muertes por tormenta sin máscara — jugadores que pierden el ítem de inmunidad mueren camino al shuttle.
- Malentendido del DPS check del shuttle — quemar munición en trash infinito en lugar de sobrevivir el temporizador.
- Coordinación pública — sin caller asignado, sin reparto de meds, sin palabras de retirada.
Dónde ir después
| Objetivo | Página |
|---|---|
| Pelea Sledge Queen | Sledge Queen |
| Práctica oleadas infinitas | Holdout |
| POIs del mapa | Enemigos y mapa |
| Objetivos de cuenta | Desafíos |
| Planificación XP | Farmear XP |
| Hábitos de escuadrón | Consejos y trucos |
Evacuation Protocols es el final coordinado de Decaying Winter — no un flex en solitario. Trae un escuadrón que ya gane noches; trae un plan para cada paso; trae paciencia para sobrevivir cinco minutos cuando cada Raider en EDEN-227 quiere derribar tu shuttle.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Decaying Winter.
¿Evacuation Protocols es el verdadero final de Decaying Winter?
Archeximus ha declarado que es un final alternativo veterano, no un verdadero final oficial obligatorio. Sigue siendo el final de mayor estructura para escuadrones coordinados.
¿Qué recompensas da Evacuation?
Unos 10.000 Odens, cerca de 150.000 XP y 50 bonds si Quartermaster está desbloqueado. Valores exactos pueden cambiar con parches — confirma en Trello.
¿Hay que matar a la Sledge Queen para Evacuation?
Sí. Matarla abre la ruta keycard del sótano y sustituye raiders de Castle por scavengers normales el resto de la partida.
¿Cuánto dura la fase final del shuttle?
Unos cinco minutos de ataque Raider. Debes sobrevivir el temporizador — no eliminar a cada enemigo del mapa.
¿Se puede hacer Evacuation en solitario en matchmaking público?
Realisticamente no. La ruta exige roles coordinados, callouts y chequeos de equipo que escuadrones públicos rara vez cumplen sin grupo pre-hecho.