Guides

Guide Evacuation Protocols Decaying Winter

Fin alternative Last Strandeds pour vétérans — coordonnez la keycard Sledge Queen, l'Agency Facility, le masque tempête et l'évasion navette pour des récompenses maximales.

Dernière mise à jour:

Guide Evacuation Protocols

Evacuation Protocols est le chemin de fin alternative ajouté avec la mise à jour Last Strandeds pour les escouades Decaying Winter expérimentées. Ce n’est pas officiellement étiqueté « la vraie fin » — le développeur Archeximus a indiqué qu’il s’agit d’une route vétéran plutôt que d’un canon obligatoire. Pourtant, la récompense est énorme : environ 10 000 Odens, 150 000 XP environ, et 50 bonds si Quartermaster est débloqué. Ce guide parcourt prérequis, ordre des étapes, règles de survie navette, et pourquoi le matchmaking public réussit rarement sans rôles coordonnés au vocal.

Qui devrait tenter Evacuation Protocols

Evacuation est difficile et suppose que votre escouade termine déjà régulièrement des runs standard de dix nuits. Vous avez besoin de rôles coordonnés depuis Builds par rôle, de défenses nocturnes stables depuis Survivre à la nuit, et d’une bonne connaissance carte depuis Ennemis et carte. Tenter Evacuation avant que le groupe maîtrise l’économie de médicaments et le timing tempête gaspille des heures sur des étapes impossibles sous pression.

Traitez Evacuation comme un événement planifié — comme un raid Castle — pas un objectif spontané en file publique. Assignez Frontline, Backline, Support, et un caller qui lit ce guide à voix haute pendant le jour de préparation.

Résumé des récompenses

Compléter Evacuation Protocols accorde approximativement :

  • ~10 000 Odens pour achats vendeur et compte.
  • ~150 000 XP vers déblocages de perks — associez avec la planification Gain d’XP pour que la récompense accélère un perk cible au lieu d’un overflow aléatoire.
  • 50 bonds si Quartermaster est débloqué sur votre compte.

Ces chiffres font d’Evacuation l’une des plus grosses récompenses single-run de Decaying Winter, d’où la répétition par les groupes vétérans après stabilisation des patchs. Suivez les ajustements récompenses sur Trello après mises à jour d’équilibrage.

Étape un : tuer la Sledge Queen

La chaîne Evacuation commence par tuer la Sledge Queen, boss optionnel du Castle et leader des raiders. Le succès apporte énormément de scrap, munitions et rations, et surtout remplace les raiders du Castle par des scavs réguliers pour le reste de la run — libérant la pression carte pendant que vous poursuivez les étapes suivantes.

Ne la combattez pas dans le Castle où snipers et densité raider submergent la mêlée. Attirez-la loin vers une voie contrôlée et utilisez un Hologram Emitter auxiliaire si disponible pour diviser l’attention. L’analyse complète du combat est sur Guide Sledge Queen et Équipement auxiliaire.

Après le kill, les ex-raiders partent le lendemain, simplifiant les routes surface pour la récupération de keycard.

Étape deux : keycard du trou cultiste

Post-Sledge Queen, récupérez une keycard du trou avec cultistes dans le sous-sol Sledge Queen sous le Castle. Cette étape est dense en combat — apportez médicaments, charges aux et focus fire Backline sur cibles prioritaires. Les escouades qui sautent les checks tempête ou la gestion du moral wipe souvent avec la keycard à une pièce.

Croisez Défis si votre compte suit des objectifs kill ou exploration liés à la préparation Evacuation.

Étape trois : Agency Facility et accès Lab

Utilisez la keycard pour accéder à l’Agency Facility et au Lab via le mur vert près du pont extérieur Mountain. Ce portail POI est facile à manquer si votre escouade n’a jamais pillé les routes Mountain les nuits précédentes — reconnaissez en phase jour avec marge sur les timers tempête.

À l’intérieur, remplissez les exigences d’évacuation affichées par l’UI du mode (checks équipement, interactables ou états d’escouade selon patch). Lisez les listes d’exigences mises à jour sur Trello quand les hotfixes Last Strandeds arrivent.

Étape quatre : masque tempête et compromis visibilité alliés

La progression Evacuation accorde un masque donnant immunité tempête — inestimable pour segments extérieurs chronométrés — mais cache les barres de vie alliées. Les Supports qui ciblent les soins visuellement doivent appeler les états de santé en chat plus agressivement. Le Guide moral explique pourquoi barres cachées plus morts coéquipier mènent à des malus presque ingagnables si la communication lâche.

Étape cinq : embarquer dans la navette

Une fois les exigences validées, embarquez dans la navette d’évacuation et engagez-vous dans la finale. Pas de crédit d’évacuation partiel si un joueur part piller — stack à la navette sur appel.

Étape six : survivre à l’attaque Raider (~cinq minutes)

La finale est un segment de survie chronométré d’environ cinq minutes d’attaque Raider sur la navette — pas un objectif d’éliminer tous les ennemis. Concentrez intégrité pilote et navette (selon UI), conservez munitions pour raiders prioritaires, ignorez le trash que vous pouvez kiter. Les escouades qui traitent cette phase comme une défense nocturne clear tous les scavs et sèchent avant la fin du timer.

Utilisez explosifs gardés des nuits précédentes selon conseils de banque Astuces et conseils. Frontline tient la rampe ; Artillerist supprime l’armure ; thralls Sovereign détournent le focus de la coque navette.

Étape sept : crédits et planification post-run

Survivre au timer déclenche crédits et dépose Odens, XP et bonds listés ci-dessus. Notez immédiatement quels perks le chunk XP débloque sur Classement des perks pour que la prochaine file cible traits complémentaires depuis Guide des perks.

Lien avec le mode Holdout

Holdout est séparé — mode vagues infinies /startholdout protégeant le pilote hélipad. Evacuation Protocols vit dans les runs structurées standard. Certains groupes pratiquent les cycles boss Holdout pour s’échauffer avant exécution Sledge Queen, mais les modes ne partagent pas une commande de lancement unique. Lisez Guide Holdout pour ce bac à sable.

Points d’échec courants

  • Sauter discipline lure Sledge Queen — wipe dans Castle avant ouverture accès keycard.
  • Spirales de moral — une mort sous-sol en cascade vers quatre stacks ; voir Guide moral.
  • Morts tempête sans masque — joueurs qui ratent l’objet immunité meurent en route navette.
  • Incompréhension check DPS navette — brûler munitions sur trash infini au lieu de survivre au timer.
  • Coordination pub — pas de caller assigné, pas de partages médicaments, pas de mots de repli.

Où aller ensuite

ObjectifPage
Combat Sledge QueenSledge Queen
Pratique vagues infiniesHoldout
POI carteEnnemis et carte
Objectifs compteDéfis
Planification XPGain d’XP
Habitudes escouadeAstuces et conseils

Evacuation Protocols est la finale coordonnée de Decaying Winter — pas un flex solo. Amenez une escouade qui gagne déjà les nuits ; amenez un plan pour chaque étape ; amenez la patience de survivre cinq minutes quand chaque Raider sur EDEN-227 veut votre navette au sol.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Decaying Winter.

Evacuation Protocols est-elle la vraie fin de Decaying Winter ?

Archeximus a indiqué qu'il s'agit d'une fin alternative vétéran, pas d'une vraie fin officielle obligatoire. C'est toujours la finale la plus structurée pour escouades coordonnées.

Quelles récompenses donne Evacuation ?

Environ 10 000 Odens, 150 000 XP environ, et 50 bonds si Quartermaster est débloqué. Les valeurs exactes peuvent bouger avec les patchs — confirmez sur Trello.

Faut-il tuer la Sledge Queen pour Evacuation ?

Oui. La tuer ouvre la route keycard sous-sol et remplace les raiders Castle par des scavs réguliers pour le reste de la run.

Combien de temps dure la phase finale navette ?

Environ cinq minutes d'attaque Raider. Vous devez survivre au timer — pas éliminer chaque ennemi de la carte.

Peut-on solo Evacuation en matchmaking public ?

Réalistement non. La route exige rôles coordonnés, callouts et checks équipement que les escouades pub satisfont rarement sans groupe préformé.