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Guide Evacuation Protocols Decaying Winter

Fin alterne vétéran Last Strandeds — coordonnez keycard Sledge Queen, Agency Facility, masque tempête et évasion navette pour récompenses maximales.

Dernière mise à jour:

Guide Evacuation Protocols

Evacuation Protocols est le chemin de fin alterne ajouté avec la mise à jour Last Strandeds pour escouades Decaying Winter expérimentées. Ce n’est pas officiellement étiqueté « la vraie fin » — le développeur Archeximus a déclaré que c’est une route vétéran plutôt qu’un canon obligatoire. Pourtant le payout est énorme : environ 10 000 Odens, 150 000 XP, et 50 bonds si Quartermaster est débloqué. Ce guide parcourt prérequis, ordre des étapes, règles survie navette, et pourquoi le matchmaking pub réussit rarement sans rôles coordonnés vocal.

Qui devrait tenter Evacuation Protocols

Evacuation est difficile et suppose que votre squad clear déjà runs standard dix nuits de façon fiable. Vous avez besoin de rôles coordonnés depuis Builds rôles, holds nuit stables depuis Survivre à la nuit, et littératie carte depuis Ennemis et carte. Tenter Evacuation avant que votre groupe maîtrise économie med et timing tempête gaspille des heures sur étapes impossibles sous pression.

Traitez Evacuation comme un événement planifié — comme un raid Castle — pas un objectif queue pub spontané. Assignez Frontline, Backline, Support, et un caller qui lit ce guide à voix haute pendant jour prep.

Résumé récompenses

Compléter Evacuation Protocols accorde approximativement :

  • ~10 000 Odens pour achats vendor et compte.
  • ~150 000 XP vers déblocages perks — pair avec planification Grind XP pour que le payout accélère un perk cible au lieu d’overflow random.
  • 50 bonds si Quartermaster est débloqué sur votre compte.

Ces chiffres font d’Evacuation l’un des plus gros payouts single-run de Decaying Winter, d’où les groupes vétérans qui répètent la route après stabilisation patches. Suivez tweaks récompenses sur Trello après updates balance.

Étape un : tuer la Sledge Queen

La chaîne Evacuation commence par tuer la Sledge Queen, boss optionnel Castle et leader raider. Succès yield scrap, munitions et rations massifs, et surtout remplace raiders Castle par scavengers réguliers pour le reste de la run — libérant pression carte pendant que vous poursuivez étapes suivantes.

Ne pas la combattre inside Castle proper où snipers et densité raider submergent mêlée. Lurez-la away vers lane contrôlée et utilisez auxiliary Hologram Emitter si disponible pour split attention. Breakdown combat complet sur Guide Sledge Queen et Équipement auxiliaire.

Après le kill, ex-raiders partent le jour suivant, simplifiant routes surface pour récupération keycard.

Étape deux : keycard depuis le trou cultiste

Post-Sledge Queen, récupérez une keycard depuis le trou avec cultistes dans le sous-sol Sledge Queen sous Castle. Cette étape est combat-dense — apportez meds, charges aux et focus fire Backline pour cibles prioritaires. Squads qui skip checks tempête ou gestion moral wipe souvent avec keycard à une pièce.

Croisez Défis si votre compte track objectifs kill ou exploration liés à prep Evacuation.

Étape trois : Agency Facility et accès Lab

Utilisez la keycard pour accéder Agency Facility et Lab via le mur vert près du pont outside Mountain. Ce gate POI est facile à manquer si votre squad n’a jamais looté routes Mountain nuits early — scout pendant phases jour avec timers tempête padded.

Inside, rencontrez exigences evacuation affichées par l’UI mode (gear checks, interactables ou états squad selon patch). Lisez listes exigences updated sur Trello quand hotfixes Last Strandeds atterrissent.

Étape quatre : masque tempête et trade-off visibilité alliés

Progression Evacuation accorde un masque donnant immunité tempête — inestimable pour segments outdoor timed — mais cache barres vie alliés. Supports qui comptent sur heal targeting visuel doivent appeler états santé chat plus agressivement. Guide Morale explique pourquoi barres cachées plus morts coéquipiers stackent en debuffs quasi-impossibles si communication glisse.

Étape cinq : monter dans la navette

Une fois exigences cleared, montez dans la navette evacuation et committez à la finale. Pas de crédit evacuation partiel si un joueur wander off looting — stack à la navette on call.

Étape six : survivre à l’attaque Raider (~cinq minutes)

La finale est segment survie timed d’environ cinq minutes d’attaque Raider sur la navette — pas objectif wipe-all-enemies. Focus intégrité pilot et navette (comme UI indique), conservez munitions pour raiders prioritaires, ignorez trash kiteable. Squads qui traitent cette phase comme hold nuit clear chaque scavenger et sèchent avant timer complete.

Utilisez explosifs saved nuits early selon conseil banking Astuces et tricks. Frontline tient la rampe ; Artillerist delete armure ; thralls Sovereign bait focus away coque navette.

Étape sept : crédits et planification post-run

Survivre au timer déclenche crédits et dépose Odens, XP et bond rewards listés ci-dessus. Notez immédiatement quels perks le chunk XP unlock sur Tier list perks pour que prochaine queue cible traits complémentaires depuis Guide perks.

Relation avec mode Holdout

Holdout est séparé — mode vagues infinies /startholdout protégeant pilot hélipad. Evacuation Protocols vit inside runs structurées standard. Certains groupes pratiquent cycles boss Holdout pour warm up exécution Sledge Queen, mais modes ne partagent pas commande launch unique. Lisez Guide Holdout pour ce bac à sable.

Points d’échec communs

  • Skip discipline lure Sledge Queen — wipe inside Castle avant accès keycard ouvre.
  • Spirales moral — une mort sous-sol snowball en quatre stacks ; voir Guide Morale.
  • Morts tempête sans masque — joueurs qui manquent item immunité meurent en route navette.
  • Misunderstanding DPS check navette — brûler munitions sur trash infini au lieu de survivre timer.
  • Coordination pub — pas de caller assigné, pas de partages med, pas de mots fall-back.

Où aller ensuite

ObjectifPage
Combat Sledge QueenSledge Queen
Pratique vagues infiniesHoldout
POI carteEnnemis et carte
Objectifs compteDéfis
Planification XPGrind XP
Habitudes squadAstuces et tricks

Evacuation Protocols est la finale coordonnée de Decaying Winter — pas un flex solo. Apportez squad qui gagne déjà les nuits ; apportez plan pour chaque étape ; apportez patience pour survivre cinq minutes quand chaque Raider sur EDEN-227 veut votre navette down.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Decaying Winter.

Evacuation Protocols est-elle la vraie fin de Decaying Winter ?

Archeximus a déclaré que c'est une fin alterne vétéran, pas une vraie fin obligatoire officielle. C'est quand même la finale la plus structurée pour squads coordonnées.

Quelles récompenses donne Evacuation ?

Environ 10 000 Odens, 150 000 XP, et 50 bonds si Quartermaster débloqué. Valeurs exactes peuvent shift avec patches — confirmez sur Trello.

Faut-il tuer la Sledge Queen pour Evacuation ?

Oui. La tuer ouvre route keycard sous-sol et remplace raiders Castle par scavengers réguliers pour le reste de la run.

Combien de temps dure la phase finale navette ?

Environ cinq minutes d'attaque Raider. Vous devez survivre au timer — pas éliminer chaque ennemi sur la carte.

Peut-on solo Evacuation en matchmaking pub ?

Réalistement non. La route exige rôles coordonnés, callouts et gear checks que squads pub satisfont rarement sans groupe pré-formé.