Guide mode Holdout Decaying Winter
Mode alternatif Last Strandeds — protégez l'Evacuation Pilot à l'hélipad à travers vagues infinies, améliorations salvage et nuits boss récurrentes.
Holdout est un mode de jeu alternatif introduit avec la mise à jour Last Strandeds sur Decaying Winter. Au lieu de la boucle standard d’évacuation sur dix nuits sur EDEN-227, Holdout plonge votre escouade dans un scénario de survie par vagues sans fin centré sur un hélipad et un PNJ Evacuation Pilot. Le propriétaire du serveur privé lance le mode avec la commande chat /startholdout. Ce guide explique conditions de victoire, économie salvage, priorités d’amélioration, patterns de nuits boss, et choix de perks qui scalent quand la mêlée Frontline finit par chuter.
Comment Holdout diffère des runs standard
Les runs standard Decaying Winter suivent pillage jour, abri tempête et défense nuit jusqu’à évacuation ou wipe sur environ dix nuits. Holdout compresse le fantasme en vagues infinies sans fin traditionnelle — vous survivez tant que le pilote vit et qu’au moins un joueur reste debout. Les nuits boss reviennent en cycle plutôt qu’une fois par campagne, donc votre escouade doit traiter chaque nuit haute pression comme contenu répétable, pas un raid Castle unique.
Holdout est aussi plus orienté armes et munitions que les nuits mêlée-lourdes standard. Revenus salvage et améliorations fabricator poussent vers feu Backline soutenu et utilitaires Support au lieu de compter sur un seul ancre Zealot jusqu’à la nuit quinze.
Conditions de victoire et défaite
Holdout se termine immédiatement si l’une de ces conditions se déclenche :
- L’Evacuation Pilot à l’hélipad meurt.
- Tous les joueurs de l’escouade meurent simultanément.
Pas de crédit partiel pour avoir tenu trente vagues si le pilote tombe à la vague trente-et-un. Assignez un joueur orienté Support à la conscience pilote — appelez quand raiders ou unités surnaturelles path vers l’hélipad au lieu de votre choke avant. Les Frontline qui chase les kills à travers la carte laissent le pilote exposé ; traitez l’hélipad comme second point de défense dès la vague un.
Démarrer Holdout sur serveur privé
Seul le propriétaire serveur privé peut lancer Holdout. Tapez /startholdout en chat après que tout le monde a chargé et confirmé les perks. Le matchmaking pub n’expose pas Holdout par défaut, coordonnez avec amis ou serveur communauté dédié. Associez ce guide à Comment jouer si quelqu’un du groupe n’a pas terminé une run EDEN-227 standard — Holdout suppose que vous comprenez déjà timing tempête, partages médicaments et callouts nocturnes.
Économie salvage et améliorations base
La progression Holdout tourne sur le salvage collecté pendant les vagues et déposé aux terminaux d’amélioration Safezone ou hélipad. Le salvage achète améliorations structurelles et utilitaires qui rendent les nuits boss tardives survivables. L’ordre d’amélioration compte plus ici que dans courtes runs standard car les courbes de puissance ne reset jamais.
Mechanical Tools devrait être votre priorité early. Ils accélèrent la collecte salvage depuis ennemis down et scrap environnemental, ce qui finance tout le reste. Sans Mechanical Tools, les fabricators mid-game arrivent trop tard pour matcher la demande munitions croissante.
Comms est le prochain jalon majeur — estimations communauté autour de 350 salvage pour l’amélioration qui amène des alliés IA au combat. Les alliés absorbent la pression trash pour que votre escouade humaine focus telegraphs boss et défense pilote. Retarder Comms et vous sentirez chaque vague boss Scavenger ou Raider récurrente personnellement.
Investissements mid-game incluent fabricators munitions et fabricators rations. Faim et soif s’appliquent encore en Holdout ; mourir de faim pendant vague boss Reikgon supprime visée et défense au pire moment. Lisez Craft et Améliorations de base pour chevauchement recettes avec habitudes établi mode standard.
Loot haute valeur : ancienne base occupée scavs
Les cartes Holdout incluent une ancienne base occupée par scavs avec caisses loot haut tier. Le risque-récompense est raide — densité patrouille plus haute que routes jour casual mode standard, mais les caisses alimentent nuits boss avec primaires et charges aux que vous ne pouvez pas fabriquer early. Routez en escouade coordonnée, pinguez avec Z, et repliez vers hélipad si stacks moral d’une mort coéquipier — voir Guide moral pour limites stacks en Holdout.
Nuits boss qui reviennent
Les nuits boss Holdout recyclent rencontres élites du roster Decaying Winter élargi. Attendez-vous à vagues Raider récurrentes avec unités leadership comme Sledge Queen, pression surnaturelle Reikgon, et poussées denses Scavenger. Comme ces boss reviennent, apprenez les telegraphs une fois et affinez l’exécution chaque cycle au lieu de brûler explosifs uniques sur trash.
La Sledge Queen lie spécifiquement au lore mode standard — lisez Guide Sledge Queen pour tactiques lure et discipline parade qui transfèrent directement aux nuits boss Holdout. Ennemis et carte liste contexte POI si votre escouade split routes loot entre vagues.
Perks recommandés pour Holdout
Les comps Holdout communauté favorisent perks qui scalent avec munitions, invocations et fenêtres burst plutôt que sustain mêlée pur :
- Sovereign — thralls tirent aggro de la voie pilote.
- Tickspider — contrôle pièges et DoT pour vagues trash récurrentes.
- Arbiter — encore fort early ; associez Backline quand les nuits s’allongent.
- Riskrunner — burst haut risque quand vous pouvez vous permettre downtime près hélipad.
- Artillerist — colonne vertébrale Backline pour phases faibles boss.
- Blitzer — mobilité et burst pour suppression cibles élites.
La mêlée Frontline chute tard en Holdout car le scaling infini dépasse le tanking pur. Gardez un Frontline pour stabilité early, puis basculez DPS équipe vers Artillerist et couches Support. Comparez classements complets sur Classement des perks et Guide des perks.
Habitudes défense nocturne qui transfèrent
Les nuits Holdout réutilisent logique défense de Survivre à la nuit — chokes, callouts repli, partages médicaments avant telegraphs boss. La différence : les ressources ne reset jamais, donc banquez explosifs auxiliaires pour cycles boss au lieu de les dépenser sur nuits scavs routinières. Suivez tweaks équilibrage sur Trello quand patchs Last Strandeds ajustent coûts salvage ou comportement alliés IA.
Holdout versus Evacuation Protocols
Holdout est un bac à sable survie sans fin sur la même fiction EDEN-227. Evacuation Protocols est une fin alternative vétéran séparée dans runs standard avec étapes structurées et récompenses massives uniques. Certaines escouades pratiquent mécaniques boss Holdout avant Evacuation — lisez Guide Evacuation quand votre groupe est prêt à quitter la boucle infinie pour une finale coordonnée.
Où aller ensuite
| Objectif | Page |
|---|---|
| Flux session standard | Comment jouer |
| Détails améliorations | Améliorations de base |
| Recettes fabricator | Craft |
| Mécaniques boss | Sledge Queen |
| Classements perks | Classement des perks |
| Moral longues runs | Guide moral |
Holdout récompense les escouades qui traitent l’hélipad comme sacré, investissent salvage intelligemment, et acceptent que les ancres mêlée seules ne peuvent pas outscale EDEN-227 infini.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Decaying Winter.
Comment démarrer le mode Holdout dans Decaying Winter ?
Le propriétaire serveur privé tape /startholdout en chat après chargement escouade. Le matchmaking pub standard ne lance pas Holdout automatiquement.
Qu'est-ce qui termine une run Holdout ?
La run se termine si l'Evacuation Pilot meurt ou si tous les joueurs meurent à la fois. Pas d'écran victoire traditionnel — la survie est le score.
Que améliorer en premier en Holdout ?
Mechanical Tools pour revenus salvage, puis Comms pour alliés IA vers 350 salvage, puis fabricators munitions et rations mid-game.
Quels perks marchent le mieux pour Holdout ?
Sovereign, Tickspider, Arbiter, Riskrunner, Artillerist et Blitzer sont favoris communauté. La mêlée Frontline pure chute sur vagues infinies tardives.
Holdout est-il identique à Evacuation Protocols ?
Non. Holdout est défense vagues infinies à l'hélipad. Evacuation Protocols est fin alternative vétéran séparée dans runs standard avec étapes structurées et grosses récompenses.