Guia do Final Oblivion em Decaying Winter
Final alternativo do Cultist Takeover parte três — passos Morse, ondas Nightmare, bosses colaborativos High Priest e Zealot Void como luta final.
Oblivion é um final alternativo adicionado com a parte três do evento Cultist Takeover em Decaying Winter. Não é o mesmo que Evacuation Protocols — sem keycard Sledge Queen nem timer de shuttle Raider, e sim uma rota veterana separada via pistas em código Morse, um drone quebrado em Mountain e uma onda Nightmare interdimensional cheia de cultistas Reikgon. Este guia explica pré-requisitos, ordem de passos, variantes High Priest, sequências forçadas de suicídio e como Oblivion difere de Evacuation, Holdout e evacuação padrão.
Quem deve tentar Oblivion
Oblivion é mais difícil que a noite dez padrão e assume que seu esquadrão entende regras de Cultist Takeover — patrulhas neutras, rotações de portal e Turf War na noite oito. Você precisa de roles coordenados de Builds por Role, holds estáveis de Sobreviver à Noite e velocidade Backline contra elites sobrenaturais. Matchmaking público raramente completa Oblivion sem voz e um caller que leia passos Morse durante a fase diurna.
Trate Oblivion como um raid agendado — não objetivo espontâneo de fila após wipe rotineiro na noite cinco.
Oblivion versus Evacuation Protocols
| Aspecto | Evacuation Protocols | Oblivion |
|---|---|---|
| Entrada | Kill Sledge Queen, keycard porão | Drone Morse em Mountain |
| Final | Sobrevivência shuttle Raider (~5 min) | Ondas Nightmare Reikgon + Zealot Void |
| Foco de recompensa | Odens, XP, bonds | Final de evento, voicelines, música colaborativa |
| Clima | Agency Lab, máscara tempestade | Dimensão «Oblivion», bosses High Priest |
Evacuation é o final veterano estruturado Last Strandeds com pagamentos massivos de conta. Oblivion é o fechamento do arco Cultist com variantes de boss únicas e mecânicas forçadas de suicídio. Esquadrões podem perseguir ambas rotas em runs separadas — não compartilham um único comando de início.
Passo um: código Morse no drone de Mountain
A cadeia Oblivion começa em um drone quebrado no POI Mountain. Interaja com o drone e decodifique instruções em código Morse que ditam os próximos passos — não é um rastreador de missão na UI que você possa ignorar. Designe um jogador que leia Morse ou transcreva rápido enquanto o resto monitora timers de tempestade e morale do Guia de Morale.
Você deve conhecer rotas de Mountain de Inimigos e Mapa em runs padrão. Atalhos de portal de Cultist Takeover ajudam sob pressão de tempo, mas não substituem a interação com o drone.
Passo dois: extração e dimensão Oblivion
Após a sequência correta, Oblivion dispara uma extração e cutscene. Seu personagem spawna em Oblivion — arena separada que lore comunitária conecta a espaços de habilidade Vagabond. Você recebe breve fase de prep antes de Reikgon anunciar por voiceline a onda Nightmare. Foi o primeiro grande push de dubladores de Decaying Winter além de linhas AGENT Device e Ilija de Holdout.
Use o tempo de prep para med shares, cargas aux de Equipamento Auxiliar e checagem de cooldowns de habilidade F.
Passo três: onda Nightmare — cinco subondas
A onda Nightmare spawna Cultists e Shadows Reikgon da borda do mapa convergindo à sua posição. Espere cinco subondas com dificuldade crescente e encontros boss após marcos de progresso:
- Subondas iniciais: cultistas faca, chave inglesa e sabre mais Skinners e Sicklers.
- Subondas médias: cultistas Gunner, SPAS e Akimbo; Hangers aparecem com mais frequência.
- Subondas tardias: roster completo de cultistas mais variantes High Priest.
Frontline segura chokes; Backline deleta prioridades SPAS e Akimbo; Support gerencia curas enquanto voicelines Reikgon tocam. Tame the Beast e Battlejuice — The Ascension tocam durante as ondas — ajuste volume se callouts forem críticos.
Variantes colaborativas High Priest
Além do Scythe High Priest padrão, três variantes colaborativas aparecem uma vez ao longo da onda Nightmare:
- Battlejuice High Priest — dual Tec-9, menor HP mas rolls, slides e esquivas; rádio nas costas toca Low Life On The Highway.
- Lebrock High Priest — mobilidade e kit de armas próprios; trate como outros sacerdotes quanto a Shadowfade.
- Celldweller High Priest — terceira variante colaborativa com perfil de pressão único.
Todos High Priests Shadowfade com HP baixo e regeneram se não interrompidos. Shove (Q) quebra Shadowfade — mesma disciplina que sacerdotes do lab Evacuation, mas em tempos Nightmare mais rápidos. Explosivos do conselho de reserva de Dicas e Truques ajudam com prioridades de sacerdotes.
Passo quatro: voicelines forçadas de suicídio
Entre a última subonda e o boss final, Reikgon força jogadores a sequências de suicídio — aperte E repetidamente para obedecer. Relatos comunitários citam dois suicídios padrão mais variante final «EMBRACE THE OBLIVION» com animação única. Essas sequências ignoram perks como Apostle e Damned que normalmente previnem suicídio — planeje personagens em consequência, sem builds «imunes».
O menu AGENT (T) pode oferecer opções Destroy em contextos relacionados — conheça binds de Keybinds antes do final. Calma não é luxo aqui; jogadores confusos perdem timers e repetem ondas Nightmare.
Passo cinco: Zealot Void — boss final
Após subondas Nightmare, o jogo teleporta você ao mapa normal no helipad para Zealot «Void» — forma final controlada por Reikgon com espadas Executioner Deo Volente. Void persegue agents com pressão elevada; comps ranged com burst Artillerist, Blitzer e Executioner superam tank melee puro.
Reikgon pode aparecer em fases tardias com dual Deo Volente — Backline foca prioridades boss enquanto thralls Sovereign ou bees Hivemind mantêm trash longe da lane Void.
Perks recomendados para Oblivion
- Artillerist e Blitzer — fogo prioritário em High Priests e fase Void.
- Apostle — Shadow Hunters para densidade cultista; lembre bypass de suicídio mesmo assim.
- Sovereign e Hivemind — divisão de aggro durante convergência Nightmare.
- Lazarus — curas durante downtime de suicídio forçado e burst boss.
- Tickspider — controle de armadilhas em lanes de convergência.
Evite stacks Frontline puros sem Backline — cultistas SPAS e mobilidade Battlejuice punem blobs melee apertados.
Pontos de falha comuns
- Pular ou transcrever mal passos Morse — cadeia Oblivion nunca inicia.
- Não shovear Shadowfade — High Priests curam completos e resetam tempo Nightmare.
- Ignorar sequências de suicídio — soft-lock ou wipe antes do spawn Void.
- Assumir lógica Evacuation — timer shuttle não se aplica; sobreviver Nightmare é o objetivo.
- Pub sem caller — voicelines e Morse exigem coordenação.
Conexão com Cultist Takeover e Holdout
Oblivion fecha a história Cultist Takeover; jogue regras takeover em servidores privados com /legacy + /starttakeover antes de tentar Oblivion. Holdout com /startholdout pratica escalonamento de ondas separadamente — útil para mira e economia de meds, mas não substituto de Oblivion.
Para onde ir depois
| Objetivo | Página |
|---|---|
| Fundamentos do evento | Cultist Takeover |
| Final veterano padrão | Evacuation Protocols |
| Prática ondas infinitas | Holdout |
| Sinergia de perks | Guia de Perks |
| POIs do mapa | Inimigos e Mapa |
| Acompanhamento de patches | Trello |
Oblivion é o final Cultist guiado por voz de Decaying Winter — traga esquadrão que leia Morse, shove sacerdotes e sobreviva à onda Nightmare antes de Zealot Void esperar no helipad.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Decaying Winter.
Oblivion é o mesmo que Evacuation Protocols?
Não. Evacuation usa Sledge Queen, Agency Lab e sobrevivência shuttle. Oblivion começa no drone Morse de Mountain e termina com ondas Nightmare Reikgon mais Zealot Void.
Como iniciar a cadeia Oblivion?
Interaja com o drone quebrado em Mountain e siga os passos em código Morse. Normalmente você precisa de contexto Cultist Takeover e esquadrão coordenado.
Quem são os bosses colaborativos High Priest?
Battlejuice, Lebrock e Celldweller são variantes especiais High Priest com armas e música próprias. Battlejuice usa dual Tec-9 e muita mobilidade; todos Shadowfade com HP baixo.
Por que Reikgon força jogadores a suicídio?
Sequências por voiceline entre onda Nightmare e boss Void exigem apertar E repetidamente. Ignoram Apostle e Damned — nenhum perk imuniza completamente.
Dá para completar Oblivion solo em matchmaking público?
Realisticamente não. Decodificação Morse, shoves em sacerdotes, timing de suicídio e DPS contra Void exigem coordenação por voz que esquadrões públicos raramente entregam.