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Guia do Final Oblivion em Decaying Winter

Final alternativo do Cultist Takeover parte três — passos Morse, ondas Nightmare, bosses colaborativos High Priest e Zealot Void como luta final.

Última atualização:

Guia do Final Oblivion

Oblivion é um final alternativo adicionado com a parte três do evento Cultist Takeover em Decaying Winter. Não é o mesmo que Evacuation Protocols — sem keycard Sledge Queen nem timer de shuttle Raider, e sim uma rota veterana separada via pistas em código Morse, um drone quebrado em Mountain e uma onda Nightmare interdimensional cheia de cultistas Reikgon. Este guia explica pré-requisitos, ordem de passos, variantes High Priest, sequências forçadas de suicídio e como Oblivion difere de Evacuation, Holdout e evacuação padrão.

Quem deve tentar Oblivion

Oblivion é mais difícil que a noite dez padrão e assume que seu esquadrão entende regras de Cultist Takeover — patrulhas neutras, rotações de portal e Turf War na noite oito. Você precisa de roles coordenados de Builds por Role, holds estáveis de Sobreviver à Noite e velocidade Backline contra elites sobrenaturais. Matchmaking público raramente completa Oblivion sem voz e um caller que leia passos Morse durante a fase diurna.

Trate Oblivion como um raid agendado — não objetivo espontâneo de fila após wipe rotineiro na noite cinco.

Oblivion versus Evacuation Protocols

AspectoEvacuation ProtocolsOblivion
EntradaKill Sledge Queen, keycard porãoDrone Morse em Mountain
FinalSobrevivência shuttle Raider (~5 min)Ondas Nightmare Reikgon + Zealot Void
Foco de recompensaOdens, XP, bondsFinal de evento, voicelines, música colaborativa
ClimaAgency Lab, máscara tempestadeDimensão «Oblivion», bosses High Priest

Evacuation é o final veterano estruturado Last Strandeds com pagamentos massivos de conta. Oblivion é o fechamento do arco Cultist com variantes de boss únicas e mecânicas forçadas de suicídio. Esquadrões podem perseguir ambas rotas em runs separadas — não compartilham um único comando de início.

Passo um: código Morse no drone de Mountain

A cadeia Oblivion começa em um drone quebrado no POI Mountain. Interaja com o drone e decodifique instruções em código Morse que ditam os próximos passos — não é um rastreador de missão na UI que você possa ignorar. Designe um jogador que leia Morse ou transcreva rápido enquanto o resto monitora timers de tempestade e morale do Guia de Morale.

Você deve conhecer rotas de Mountain de Inimigos e Mapa em runs padrão. Atalhos de portal de Cultist Takeover ajudam sob pressão de tempo, mas não substituem a interação com o drone.

Passo dois: extração e dimensão Oblivion

Após a sequência correta, Oblivion dispara uma extração e cutscene. Seu personagem spawna em Oblivion — arena separada que lore comunitária conecta a espaços de habilidade Vagabond. Você recebe breve fase de prep antes de Reikgon anunciar por voiceline a onda Nightmare. Foi o primeiro grande push de dubladores de Decaying Winter além de linhas AGENT Device e Ilija de Holdout.

Use o tempo de prep para med shares, cargas aux de Equipamento Auxiliar e checagem de cooldowns de habilidade F.

Passo três: onda Nightmare — cinco subondas

A onda Nightmare spawna Cultists e Shadows Reikgon da borda do mapa convergindo à sua posição. Espere cinco subondas com dificuldade crescente e encontros boss após marcos de progresso:

  • Subondas iniciais: cultistas faca, chave inglesa e sabre mais Skinners e Sicklers.
  • Subondas médias: cultistas Gunner, SPAS e Akimbo; Hangers aparecem com mais frequência.
  • Subondas tardias: roster completo de cultistas mais variantes High Priest.

Frontline segura chokes; Backline deleta prioridades SPAS e Akimbo; Support gerencia curas enquanto voicelines Reikgon tocam. Tame the Beast e Battlejuice — The Ascension tocam durante as ondas — ajuste volume se callouts forem críticos.

Variantes colaborativas High Priest

Além do Scythe High Priest padrão, três variantes colaborativas aparecem uma vez ao longo da onda Nightmare:

  • Battlejuice High Priest — dual Tec-9, menor HP mas rolls, slides e esquivas; rádio nas costas toca Low Life On The Highway.
  • Lebrock High Priest — mobilidade e kit de armas próprios; trate como outros sacerdotes quanto a Shadowfade.
  • Celldweller High Priest — terceira variante colaborativa com perfil de pressão único.

Todos High Priests Shadowfade com HP baixo e regeneram se não interrompidos. Shove (Q) quebra Shadowfade — mesma disciplina que sacerdotes do lab Evacuation, mas em tempos Nightmare mais rápidos. Explosivos do conselho de reserva de Dicas e Truques ajudam com prioridades de sacerdotes.

Passo quatro: voicelines forçadas de suicídio

Entre a última subonda e o boss final, Reikgon força jogadores a sequências de suicídio — aperte E repetidamente para obedecer. Relatos comunitários citam dois suicídios padrão mais variante final «EMBRACE THE OBLIVION» com animação única. Essas sequências ignoram perks como Apostle e Damned que normalmente previnem suicídio — planeje personagens em consequência, sem builds «imunes».

O menu AGENT (T) pode oferecer opções Destroy em contextos relacionados — conheça binds de Keybinds antes do final. Calma não é luxo aqui; jogadores confusos perdem timers e repetem ondas Nightmare.

Passo cinco: Zealot Void — boss final

Após subondas Nightmare, o jogo teleporta você ao mapa normal no helipad para Zealot «Void» — forma final controlada por Reikgon com espadas Executioner Deo Volente. Void persegue agents com pressão elevada; comps ranged com burst Artillerist, Blitzer e Executioner superam tank melee puro.

Reikgon pode aparecer em fases tardias com dual Deo Volente — Backline foca prioridades boss enquanto thralls Sovereign ou bees Hivemind mantêm trash longe da lane Void.

Perks recomendados para Oblivion

  • Artillerist e Blitzer — fogo prioritário em High Priests e fase Void.
  • Apostle — Shadow Hunters para densidade cultista; lembre bypass de suicídio mesmo assim.
  • Sovereign e Hivemind — divisão de aggro durante convergência Nightmare.
  • Lazarus — curas durante downtime de suicídio forçado e burst boss.
  • Tickspider — controle de armadilhas em lanes de convergência.

Evite stacks Frontline puros sem Backline — cultistas SPAS e mobilidade Battlejuice punem blobs melee apertados.

Pontos de falha comuns

  • Pular ou transcrever mal passos Morse — cadeia Oblivion nunca inicia.
  • Não shovear Shadowfade — High Priests curam completos e resetam tempo Nightmare.
  • Ignorar sequências de suicídio — soft-lock ou wipe antes do spawn Void.
  • Assumir lógica Evacuation — timer shuttle não se aplica; sobreviver Nightmare é o objetivo.
  • Pub sem caller — voicelines e Morse exigem coordenação.

Conexão com Cultist Takeover e Holdout

Oblivion fecha a história Cultist Takeover; jogue regras takeover em servidores privados com /legacy + /starttakeover antes de tentar Oblivion. Holdout com /startholdout pratica escalonamento de ondas separadamente — útil para mira e economia de meds, mas não substituto de Oblivion.

Para onde ir depois

ObjetivoPágina
Fundamentos do eventoCultist Takeover
Final veterano padrãoEvacuation Protocols
Prática ondas infinitasHoldout
Sinergia de perksGuia de Perks
POIs do mapaInimigos e Mapa
Acompanhamento de patchesTrello

Oblivion é o final Cultist guiado por voz de Decaying Winter — traga esquadrão que leia Morse, shove sacerdotes e sobreviva à onda Nightmare antes de Zealot Void esperar no helipad.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Decaying Winter.

Oblivion é o mesmo que Evacuation Protocols?

Não. Evacuation usa Sledge Queen, Agency Lab e sobrevivência shuttle. Oblivion começa no drone Morse de Mountain e termina com ondas Nightmare Reikgon mais Zealot Void.

Como iniciar a cadeia Oblivion?

Interaja com o drone quebrado em Mountain e siga os passos em código Morse. Normalmente você precisa de contexto Cultist Takeover e esquadrão coordenado.

Quem são os bosses colaborativos High Priest?

Battlejuice, Lebrock e Celldweller são variantes especiais High Priest com armas e música próprias. Battlejuice usa dual Tec-9 e muita mobilidade; todos Shadowfade com HP baixo.

Por que Reikgon força jogadores a suicídio?

Sequências por voiceline entre onda Nightmare e boss Void exigem apertar E repetidamente. Ignoram Apostle e Damned — nenhum perk imuniza completamente.

Dá para completar Oblivion solo em matchmaking público?

Realisticamente não. Decodificação Morse, shoves em sacerdotes, timing de suicídio e DPS contra Void exigem coordenação por voz que esquadrões públicos raramente entregam.